614万到800万的跨越,都有些高了。
毕竟这几年,游戏玩家是流失的,只是赛事运营比之前的规格高,除开欧洲、巴西等地区还在转化其他游戏群体,中韩赛区不可能回到巅峰。
看数据就知道。
首冠那年,已经拉了很多老玩家回坑,问题老玩家总会因为家庭、工作等缘故,减少游戏时间,而拉新工作,又因为PUBG等竞品的缘故,搞得不是很理想。
正如此。
拳头这2年的计划,是合并赛区增加对抗,以及培养社区观赛文化,抢夺传统体育的受众。
这方面,欧洲俱乐部做的就很好,给的观赛体验很棒。
藤井推行的主客场,也是走的社区文化,问题中国互联网发展太好了,地域性到了网上有些失真,很多观众纯粹就是谁强支持谁。
比如杭州LGD。
秦浩在的时候,LGD的票务运营受到了藤井的表彰,受到了政府的支持,秦浩一走,成绩下滑,当初的热闹全没了,没人愿意等LGD崛起。
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