职业选手对数值还算敏感。
可能遇到不会的对局,会丧失判断力,但碰到经典对位,不可能出现与现实相反的偏差。
按理来说。
牛头二连成功,ez交E补伤害,是一定能把烬加塔姆点退的。因为塔姆擅长的是保护,给不到烬输出上的助力——等塔姆舔出晕眩,ez都能打三个Q的伤害。
所以这波主动开,为的就是压血量和逼位置,方便送线进去,扩大ez的补刀优势。
结果烬A两下给个曼舞手雷,他掉的血比对面还多,这就让蛇蛇不会了。
“淦。”
见蛇蛇怀疑人生,大狼突然来了句:“我就知道对面不会乱点符文!”赛季初的秒表联盟,就是这么来的。
点之前。
没几个当回事。
打完才发现,弱势下路玩不了。间接导致设计师把秒表提高到10分钟,后面发现影响力下降太多,又回调至8分钟,刚好跟下路升六的时间点同步。
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