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0502 记忆点和二番战 (11 / 14)

作者:血流三千尺 最后更新:2025/7/2 2:07:37
        加上那天蚂蚱效果很差,Hirai自觉要给BDD选些团战有用的英雄,不能光给AD当保镖。

        想到这,Hirai还有点可惜。因为这套的灵感来源于SSG。只是阵容能模仿,对线节奏能学,但到了团战,Pray没Ruler把握的那么好。

        他相信那天围绕Ruler的话,应该能打出不错的效果。

        毕竟Ruler这赛季猛的不像人——CuVee春季赛一般,皇冠练英雄慢,在少2只的情况下,SSG都能进季后赛。

        “还有,Top的眼位集中在中路两侧,只要中路眼位快消失,下路又是安全线,对面辅助肯定会回家靠中。

        要给压力的话,野区要变奏,不能按照正常的轮次刷。这一点,我们其实做得不错。”

        夸了夸Tarzan,Hirai又道:“4分钟那波正常放对面回家,我们可以抢下波放眼的节奏逼对面漏经验。”

        在KZ眼里,Top三条路没什么破绽可言,只能抓对面放弃的回合,铺垫点优势。

        比如趁着对面辅助放眼,逼AD漏点经验,然后利用抢六的节点做点事。

        且下路铺垫进攻的同时,上路换血吸引打野的视线,利用这样的半区质量去跟Top打。

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