Eimy现在前10分钟的gank率大概排所有打野末尾,他的重心放在刷野、做眼,抱团开团。
这样,他能玩的舒服。
而相应的前提,是线上队友得不到那么多帮助。
IMP是队内输出大腿,可下路对线从来不是一个人的事,有时候弱势组合打不过强势组合,对面打野就是会来抓。
包括他们训练赛设计的那个三级TP强越的套路,也是要靠对线抢出回合。
这不是多几个英雄就行。
花了二周练出杰斯已经够快,然后呢,再花2周练会吸血鬼?
赢RNG不是赢在英雄池,输EDG也不是输在英雄池。
这不是最关键的问题。
最关键的地方,是配合思路只限于比较容易上手的程度,给不出太大的压迫。
做推进运营时,只能放一侧的线,围绕中路施压,不然就容易给机会。因为战线拉的越长,行动搞得越复杂,代表需要考虑到的东西越多。
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