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076 一血塔机制和团队理念(一) (4 / 14)

作者:血流三千尺 最后更新:2025/7/2 2:07:37
        “IMP哥不是有手维鲁斯嘛,这几天我争取练会岩雀,前面能帮忙看河道,到六我就可以飞着来下路帮。这个感觉比卡牌还强,抬到就有了。”

        陈博:……

        听听,说的这是人话嘛。

        知道你练英雄速度可以,但也不用气我吧!

        季后赛将采用6.15版本。

        距离他们熟悉的6.12,经历了三次微调。

        这里面最大的改变,应该就是防御塔一血机制——

        首座防御塔被推掉时,摧毁者将获得275金币,全队获得25金币。

        同时,钢铁防线【防御塔被动】持续时间由7分钟降低至5分钟,被挡的伤害由35%提升至50%,外塔单人金币奖励由300金币降低到250金币,外塔生命值由3300提升到3500。

        但。

        最重要的但,来了。

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