Impact没说什么。
这版本,武器确实这B样,打野不帮玩不了,帮了也不一定就好打,2v2打一半的上野组合,都不怎么占便宜。
团队需要一个更立体,更好抗压的阵容。
Impact倒是想拼一下,只要牵制成功,武器能追着烬跟岩雀锤,但没办法,上路注定要为c位牺牲。
“康特位,拿了纳尔。上把,MaRin的纳尔贡献了2波非常关键的留人,不知道Impact的纳尔会打出怎样的效果。”
微笑:“纳尔应该算是最好的选择了,蝎子前面不好帮上,Impact要自己想办法发育。”
记得:“对的。”他调侃:“别看C9给上路留了康特位,但维克托、女警这俩c位一选,什么康特位都得考虑中下的发育周期。”
分位确定,阵容如下——
LGD(蓝)上单鳄鱼、打野千珏、中路岩雀(传送)、下路烬加泰坦(虚弱)
C9(红)上单纳尔、打野蝎子、中路维克托(疾跑)、下路女警加时光(虚弱)
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