Scout靠的就是后摇,压的角度。
而滑Q靠的是预输入,在Q的指令执行时,就把鼠标挪动到下一个目标单位。这样刷新Q后,会立马执行新的指令,以此增加动作的连贯性。
就像这会。
躲掉气泡后,刀妹Q脸佐伊,追着把回到半血的佐伊,砍成残血。这还是佐伊让出了后排区域,离塔很近,秦浩只来得及A出三下。
“4分钟不到,Scout被浩哥压回家!”
“气泡的飞行速度很快,其实并不好躲。”
王多多有被秦浩的操作震到。在这之前,LCK那边就有佐伊打刀妹的例子,基本都是利用气泡限制突脸,铺垫后续的拉扯空间,把血量赚回来。
但这波。
Scout竟然没压住位置…愣是赶在气泡即将命中前,瞬间变向‘飞’了出去。
压回家后。
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