说起来很简单。
就跟拉扯防御塔一样。
只要在能量炮射出之前拉脱,就会有个短暂的熄灭再启动的过程。这种时候再进塔攻击、拉出,全程不会有任何反应。
同理。
远程兵有个固定的射速,在丢出光点时,如果己方英雄受到攻击,它扫描到目标会挪动方向。但如果这个时候,目标停止动手,远程兵就会死机重启。
LGD俱乐部。
Y4看到小炮把妖姬打退,人都傻了。作为职业AD,他当然了解小兵机制。但就是因为了解,才会傻眼。
为什么?
远程兵死机后,确实会卡顿。但它重启后的出手,会慢于参照物(蓝方远程兵)。
换句话说。
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