“第二把,我看你点了很少见的致命节奏,这里面有什么可以跟大家分享的吗?”
“对面一抢冰女,我们决定跟对面争河道。”
说完这么做的原因,小花生继续道:“放弃余震点致命节奏的话,是为了快速触发永冻。”
似乎觉得说的太少,小花生补充了一句:“这版本比较强调对抗,所以余震的属性适合大团,不适合小团。”
还有一点。
小花生没提。
那就是猪妹有着打野位里比较高的成长攻速加成和基础攻速。另外,猪妹前期最高的爆发技能就是破冰附带的魔法伤害。
像前期这种2v2、3v3的小规模团,如果猪妹能触发2次永冻,基本想输都难。
拿第二局那波红区团举例。
EDG上中有线会打输,就是因为猪妹一个人打低了奥拉夫、冰女的状态(这版本的致命节奏,在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%的攻击速度,且可以通过不断的攻击将时长从3秒延长到6秒)。
再深入分析的话就会明白,像猪妹这种自带猪皮的英雄,它就很难被远程技能集火秒掉,所以肯定会给猪妹近身输出的空间。
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