他耸耸肩:“既然影响平衡,我们就改。”
他们又不是第一次这么干。
“怎么改?”
旁边有个声音感慨:“自从Penicillin开发出秒表的用途,现在副系全是启迪。”
设计师回道:“秒表设计出来就是为了提高团战的观赏性,能够限制LGD夺冠的强开思路。
所以如果删掉秒表,肯定不符合我们设计的初衷。
那从提高操作上限出发,现在AD玩家抱怨最多的就是不好防越塔,觉得塔的保护能力太弱。”
说到这,设计师顿了几秒方便大家理解:“我们初步研究的方案是,要不提高防御塔的伤害,要么把秒表的启动时间后延到10分钟。
毕竟秒表战术影响最大的是下路,双人组被越一次,前期实在有点伤,但10分钟不一样,这个时间段,下路对线差不多接近尾声。就算被越,也不容易被滚雪球。”
网上抱怨的声音,拳头当然有听。
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