同样,Karsa知道自己控图控的这么舒服,很大一个原因是SSG没啥中野联动。
像抢占河道视野这种事,只要中线过去,那他作为打野只需要把该抢的视野点位抢回来。
而对一个打野来说,能够无比轻松的进河道,本身就是很舒服的事。
再加上秦浩能力很强,会通过经验,大概圈定SSG的战术重点,使得Karsa玩起来舒服之极,效率之极。
举个例子。
安必信不是烦每次做事很容易撞上Karsa吗?
这是因为Karsa不用管中路对线,加上安必信不是那种吃草挤血的打法,需要去规划刷野路线。
所以Karsa只要进一次野区,看下野怪在不在,就能圈定安必信大概的活动区域。另外,SSG这队,能做事的回合就那么几波。
事实上。
SKT训练赛暴打SSG,靠的就是滚雪球能力比SSG强。他们经常能带着三四千的优势,进入后期,最终借助资源团杀死比赛。
毕竟备战世界赛期间,SKT对SSG训练赛战绩,是20胜3负。
内容未完,下一页继续阅读