压制、优势。
现在呢?
憋香炉。
你凶一点我让着你,一塔也给你,反正香炉加持下,大家不是很缺伤害,优势一点落后一点都无所谓,最要紧的是有没有输出环境。
只要有。
2件套的AD能赢3件套的AD。过去那种靠压制、发育,踩着装备节点逼团的作战手法,成功被版本压制。
正如此,S7有着特别多的劣势翻盘。中期落后三千对S6来说叫决定胜负,对S7来说,叫不能松懈。
这样的畸形版本,让SKT有点无法适应。
为啥?
他们找不到一套特别能保障胜利的分配方式。
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