能扭的技能就扭,扭不掉的控制靠净化、靠辅助去吃。
当然。
在观众眼里,这已经很秀了,为啥,因为镜头感很足。你能想象一個AD面对四人的包抄,从容不怕的鬼畜甩头、普攻不断拿下三杀的画面吗?
当攻速高到一定地步,基本都是靠自动选取,攻击靠得最近的单位。这也是为什么职业比赛,总有AD不A残血、雨露均沾。
但。
这人不是。
他在高攻速的情况下,还在反复选取目标(一秒五喷是S6)。
听起来其实很简单。
不就是A的时候鼠标多挪一下、多点一下。
如果输出环境爆好,对职业AD来说,当然很简单。
问题你要走位,要保持距离,要分心计算对面的操作。
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