这版本。
最稳妥的肯定是下路赶在十分钟前推了对面下一塔,然后跑到上路送线,顺势吃先锋。
其次就是10分钟左右上半部战力高,小规模团占据优势,能靠着线权先一步落位。
当然。
就算吃到峡谷先锋,也只是推塔战术的一个延展。
而在推塔战术里,下路不可能是配角。
想给出更多的兵线压力,就必须有个好摸塔的单位在,否则太容易被对面的前排挤出来。
正如此。
当前版本,简单概括就是谁上下路打得好谁就好赢,分推和抱团推进成了主流选择。
也正因为推塔战术被加强,支援型的中路英雄才能在赛场上活跃。
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