比赛打多了,都是会看心理的,C博操控布隆立刻上脸色,侧翼往红方后排兵走给压力。IMP很有默契,A了下近战兵,保持着暧昧的距离。
下一秒。
GAM辅助不知道该退,还是帮寒冰拉扯,犹犹豫豫了2秒,直接被布隆Q到。
“IMP补个减速,追着牛头点。”
米勒惊喜道:“要把对面赶出经验区了!”
付出布隆三分之一血,打掉牛头半血,成功逼迫GAM下路让出中位,不让对面蹭到经验。
Bang看着直摇头,GAM下路怕就算了,细节还差。
寒冰牛头这种组合,有先接线的机会,就大胆抢草啊。对面敢凶,靠着小兵仇恨和草丛足够拉扯了,反正一级对拼有容错。
对面敢先手吸引仇恨,直接Q闪布隆,虚弱给维鲁斯,怎么都能打。或者等布隆交引燃,再选择退。这两种打法,都比简单让出位置要好。
但对GAM下路来说,他们想着盲僧在下,心里虚的要死,生怕送人头。
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