神庙逃亡这种内置小游戏他前世经历过,难点在于快速反应及时转弯和躲避各种障碍。
反应慢的玩家可能在该转弯的地方没转过来,导致撞在墙上或者直接跑出赛道,从而被淘汰。
苏羽没想到这种小游戏会成为第一个幻境。
......
不过苏羽既然有经验,在赛道上跑起来就也比其他玩家从容许多。
左转、右转、跳、右转.....
离开甬道后,苏羽有条不紊地在神庙围墙上奔跑,同时还及时调整自己的奔跑路线,让自己吃到更多的金币。
参加奔跑的玩家数量在逐渐减少,刚跑出200米,参与人数已经从“100/100”下降至“78/100”。
苏羽也没太关心玩家数字,按照自己的节奏尽力去完成比赛。
参与玩家数目还在继续减少。
在大概跑出600米的时候,参与人数已经下降至“50/100”。
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