那么,在这样的情况下,可以进行挖掘并获取吗?
答案是可以。
这个世界那些及时渲染的事物,尽管其本身不能作为依靠,让方正放置自己曾经获取的那些方块,但这些即时渲染的事物本身,依然可以被MC规则进行判定,从而进行挖掘并获取。
就比如说,这名为崩玉的玩意。
与这个世界本身那些即时渲染的事物不同,那些事物在脱离观察的情况下,就会从细节开始逐渐消失,变成粗略的贴图,在完全脱离观察范围后,更是直接连简陋的贴图都没有了。
可只要方正愿意,他完全可以将所有即时渲染的事物通通敲击成方块,然后依靠着即时渲染的区域,进行全新的放置。
方正所放置的这些方块,并不受到即时渲染的影响,哪怕脱离了角色的观察,同样能够稳定存在。
只要愿意,只要花那么一点点时间。
只要随便让哪个角色来一场环球旅行,把地球的每一个角落全部走一遍。
那么,方正也就可以跟随着渲染区域的变化,将每一种本该在没有渲染的情况下直接不存在的事物全部挖掘下来。
从而,在这片虚无之中,从零开始,一点一点,将尸魂界,将地球,将太阳系,将银河系,甚至于整个宇宙,通通搭建出来……
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