默认冷灰
24号文字
方正启体

第186章 运行的极限? (4 / 7)

作者:偶尔摸下鱼 最后更新:2025/11/12 18:32:11
        至今为止,方正发现的渲染区域,其范围都是有限的,渲染精度,也都是以角色为中心,越向外就越低,直到变成简陋的贴图。

        哪怕是面对每一个角色而言,其面对的区域,都能称得上是真实存在的,可在他们的感知之外,一切都是贴图。

        这在某种程度上也能说明,运行这个世界的某种计算装置,在有意的节省着计算力,甚至于是计算力根本不够全部运行。

        第186章运行的极限?

        那么,器子灵子层面,在足够高的高温下,理应会发生更快速更混乱的运动过程,也会导致需要的计算力增加。

        那么,足够庞大的高温混乱区域将整个渲染区域所笼罩,又会导致什么样的现象?

        是为了保持渲染区域的总体范围,调动更多的计算力,将那些高温所带来的混乱运动一起运算出来?

        又或者是更有可能的,让渲染区域的运行精度,从器子灵子层面被简化到更宏观的层次,从而节省计算力?

        对此感到疑问的方正,也不介意稍微在满足面前老头期望的情况下,稍微测试一下。

        看着那一片漆黑,如同一个黑漆漆空洞的刀刃,山本重国的瞳孔缩成一个点,在那漆黑之中,他感受到了一股前所未有的恐怖威胁!

        一个物体的温度高到一定地步后,是不会显得刺眼的,因为其发的光,已经不再是人眼所能观察的范围。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?