依旧保持着旁观模式,方正直接向着黑色裂缝飞去。
然而,不出所料,他的视角直接从空气中漆黑裂缝的另一边穿了过来。
对于方正而言,这很容易理解。
但凡玩过游戏的人,都应该知道一个常识。
那就是,游戏中的传送门之类的东西,从来都不是什么真正的“门”。
无论玩手机游戏、主机游戏还是电脑游戏,甚至云游戏,其计算力都是有限的,几乎不可能同时将整个地图面面俱到地渲染出来。
玩家操控的角色实际上并不存在所谓的“移动”,所谓的移动或传送,都只是一个触发机制。
在代码层面进行触发,直接修改玩家控制角色的坐标系统,就像方正的传送指令一样,直接抵达相关位置。
如果需要传送的地方并不在已加载的地图之内,那么,在触发传送门之后,就是将原来的副本场景保存,并加载新的副本地图。
很显然,旁观模式下无法对任何事物产生干涉的方正,达不到触发其生成新地图的条件。
没有生成新地图的话,这黑色的裂缝,哪怕的确是类似传送门的东西,也只是单方面显现在空中的一个黑色贴图罢了。
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