商洛倒是也不好把练气士都逼出来,逼他们干活。他想着,至少要让所有的练气士都深入参与社会。哪怕是参加比赛,拿奖金也好。
而所有的比赛中,又以比武大会最为引人注目。
正如朱灵所说,缺乏对抗性的项目,或者对抗不够直接的项目,很容易丢失观赏性。
垒球是其中格外突出的。垒球的规则甚至很难用一句话来说明,因为这抽象太多层次了——对抗游戏是战争的抽象,棒球又用“用击球来计时,其他的跑步”的方式把对抗性再度抽象了一次。在没有兴趣的人看起来,简直无聊至极。
而许多观众乐意去看,是因为那里有他们支持的球队。只有在球迷这里,球队与球队之间的对抗才具象化了。
足球篮球就要直接不少。这虽然也是间接对抗,但双方是直接借助球来达成了对抗,比垒球的对抗少一层。
而直接上手对打,那当然是比足球篮球更好看。罗马人一开始爱看血淋淋角斗士,后来没办法了才去看车赛来着。
不过,虽然现行的体育项目里也有许多直接上手打的项目。
比如击剑、拳击之类。
但击剑之类的兵器对抗存在一个问题——它太快了。和许多人印象中刀剑相交的场景不同的是,高强度的兵器对抗持续的时间往往非常短暂。近距离剑术一秒内就能分出胜负,快到观众根本就看不清。
第一千三百五十七章移民的条件
而拳击或者其他格斗也类似。要么记分,要么试图让对方进入到某个肢体触地。真正以撂倒对方来取胜的比赛项目也并不是没有,但显然不太适合进行公共放映。
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