这个决策固然没有问题。
只是期望推流带来的新玩家们能给力一点,多提供一些愿力。
剧情即将迎来第一个小高潮,如果自己没有突破到序列8,为这款游戏带来更多的在线人数的话,那就未免有点儿可惜了。
……
六天的时间犹如涓涓细水般流逝,踪迹杳然。
藤本悠获得推流的第二天,游戏在线人数就被短暂的顶到了300人上限,并且留下了排队人数“32人”的成绩;
除此之外,在这一周的时间之内,仪式第一条件的时间积累到了40小时21分钟,愿力的总量到达了1880.9点的层次,日均在线人数在280人左右。
这个数据已经惊世骇俗到了一定程度,以至于偌大的学校没有一人敌手,哪怕是玩家的愿石,这段时间内都没有藤本悠积攒的多。
反观班里的其他空想家,除了黑濑右二的愿力即将抵达八百点之外,第二名也就只积累了五百点左右的量。
随着开学,青少年玩家职业对待游戏的态度日趋认真,也就让同一阶段的空想家们裨益匪浅,比暑假时期的收获多了不是一点半点。
两者螺旋上升,玩家也从中获利,有甚者已经趁着商城刷新的福利,提前领到了第一个游戏人物模板,准备速战速决晋升序列8。
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