【白井:神!】
【白井:我这边上限就是100人,再怎么努力,也就只挣扎到三十多个在线人数,当空想家太难了啊……】
见到同学在LINE上的交流之后,藤本悠这下看懂了,合着自己还瞎猫碰上死耗子,遇到了上限人数最多的游戏类型,直接翻了别人两倍。
300人的上限数量,光是自然推流就直接碾压了其他空想家,更别提还有着“极其优质”的内容体验。
带来的人心险恶的安利,也是不得不尝的一环。
不过……
这个网上攻略,格斗游戏真的是最优解?这得存疑啊。
藤本悠清楚愿力的运作原理,就相当于一个阈值系统,每个玩家在单个游戏里能提供的愿力是有上限的。
比方说一个人最高是100点,那么一旦一次性产生了至高的情绪,不论之后再怎么刺激,也不可能从此人身上收割多于0点的愿力。
一样的,同水准的刺激也不能将其下的愿力数量收割,人类是有极限的,除非不当人子。
当然,愿力阈值只在同个游戏中有效,不同的作品里会有不同的表现。
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