“晋级了,就是不知道一周后的自由一日怎么样。”
藤本悠叹了口气,序列8的职业者在全年级里足有近二百人,因此想要晋级下一阶段最少也得是这个档次的。
相较于空想家而言,玩家在低序列的区分度其实不怎么大。他们只要在两个月内努力做委托积攒愿石,增长游戏专注时长,肯定可以在月考之前突破到序列8的等级。
区分战力的,只是玩家兑换的人物模板和扮演进度之间的差别。
而藤本悠的运气貌似“不差”,在擂台赛之中根本没有对上强手,几轮下来打起来和玩儿似的。
唯一称得上不错的佐薙城,因为人物模板尚未解锁完全,进度条不允许放下手中的刀剑,这也就导致了被藤本悠的能力天克。
没有防僵直机制,又没有灵活性,遇到有着一手“眩晕”,一手“铁质操纵”的自己,那完全是想怎么打就怎么打。
但到了自由一日,就没有匹配机制这么一说了。
在藤本悠看来,非必要的情况之下,自己还是得尽量隐蔽自身的三个技能。
在一个能力自主研发的世界之中,技能本身用出来一遍,那就不再新鲜,必须得做好和“有可能逼出自己底牌”的人对战的准备。
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