至少,通过看地图,吴杰看不出来动线设计,撤离点也是分散的很开,有些点位确实可以堵,但撤离的路线太多了,以至于根本堵不过来。
就在吴杰出生点的旁边,就有一个点可以撤离,而且从地图上来看,没有任何要求,随时随地都开放,也没有限制人数。
之前的版本也是这样么?他有些忘了。
不管这么多了,吴杰就地开始搜索。
他现在身处在一间典型的欧式公寓里,三居室,一个狭窄的卫浴,厨房就在客厅里。
屋子里还算整洁,衣柜和窗边的矮柜却空了,地板上散落着一些交通罚单和账单。
看得出,这家人离去时走的很匆忙。
他先检查冰箱,拿走了整整一盒麦片和三瓶牛奶。他又在一个木头柜子里摸到一瓶尚未开启的葡萄酒。
在这栋屋子里摸了一阵,包还有三分之一的空挡,吴杰觉得没什么好搜索的了,便推开房门,来到了楼道里。
这游戏现在摸东西,全靠物资需求任务表来判断价值,任务需求的东西,肯定就好脱手,就跟现实之中进货卖货一样,价格和需求都是浮动的,不固定的,需要等待。
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