负面效果:狂野的进攻会让你忽略敌人的进攻,你的防御能力减2。
狂怒积压了理智,你无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。
你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴期间陷入昏迷,或者,如果你从自己上回合结束开始到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里主动结束狂暴状态。
狂暴结束时,你会变得疲累,获得力量-2、敏捷-2的负面状态,所有正面收益效果消失,负面效果持续10分钟。
由于你暂时未获得野蛮人职业能力,每天最多狂暴1次,并且无法主动开启该能力。
【你收获了2000经验值】
【你对匕首这一武器的使用能力达到了熟练程度】
干掉那个变态带给了杜邦意想不到的巨大收益,不过由于当时情况特殊杜邦还要装无辜,只好暂时将这件事情搁浅,现在回到自己宿舍才有时间研究这次的收益。
狂暴这个特殊能力可以说是非常强劲,除了临时的属性加值外还会获得临时生命值,三种物理攻击抗性更是带来接近50%物理免伤,虽然无法对魔法武器和魔法伤害减免,但他接个低级契据人物自然也不会有那么多的大神,可以说一但开启就接近1分钟的单挑无敌。
想到这里,杜邦开始查阅野蛮人的职业要求,顿时大喜过望。
野蛮人前置条件:简易武器(掌握近半),军用武器,轻甲,盾牌熟练。
技能:驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项熟练。
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