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第71章 提升属性和新专长(中) (2 / 11)

作者:朴零 最后更新:2025/10/29 13:13:35
        虽然根据玩家的实力不同,所能承受的上限也有高低。

        但即便是前世恐怖魔女达到超凡体质的半恶魔之躯,如果像叶宁宁今天这么连续加了5点基础属性之后也会感到身体上的警告。

        哪怕这次叶宁宁增加的全是施法属性,身体上承担的负担相对没这么大,而主属性魅力也在一定程度上提高了她的承受阈值,这时候也理应多少感觉到了头痛晕眩之类的副作用——这就和痛觉一样,是身体对自身的自我保护,提醒玩家已经到达身体极限。

        这和【厄兰多玛之书】提升属性的原理不同。

        【厄兰多玛之书】实际上是外来的能量,然后身体吸收这股能量完成提升,进而显示在基础属性上,因此需要较长时间完成这个过程;

        而自由属性点直接加在玩家属性面板,理论上其实是可以无上限提升的。

        但面板数据没有上限,玩家的身体却有极限。

        这时的玩家身体就好比一个气球,如果是一下一下往气球里打气,气球能膨胀到非常大的体积而不爆炸,但如果是一秒内将大量气体打进去,可能不到气球容纳上限的一半,就嘭一声爆掉了!

        所以正常情况下,玩家想要用自由属性点提升基础属性,即便不用像【厄兰多玛之书】那样慢慢适应属性的提升,但通常一天也不会超过三点。

        想继续加点,最好缓个一天半天的。

        玩家身体适应新状态的能力其实并不差,尤其越到后期,体质提升上来后越是如此。

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