第73章生命蜕变!新的职业信息!
六围之中,力量是跨度最大的。
别看好像数值上好像只是增长了一点五倍,但实际上超凡之后,每一个属性点的增加相对之前都是倍数级提升。
拿五色龙中的绿龙来说,它们达到成年时的平均力量也就在27点左右,不考虑双方肉搏技巧差距和天生护甲等外在因素的话,单论力量,此时的叶宁宁的力量和普通成年绿龙(非有名号那些)相比也就略逊几分,勉强也算是同一级别。
因此叶宁宁此时的力量上限与加点前相比,都不是翻几倍的问题,而是翻了多少翻的问题。
好在叶宁宁身体属性都跟着齐头并进,且有【残躯再生(史诗)】带来的超强修复力,不用担心力量属性与体质差距过于悬殊,而导致用力不当反而令身体受伤乃至重创的情形发生。
别以为这是说笑。
哪怕是精通近战技巧的战职者,也可能在日常修炼中伤到自己——
更准确地说,近战职业越到高阶,本就是要靠不断自我突破极限来雕琢身体和近战技艺,因此和大众想象中不同的是,对身体掌握能力更强的近战职业在日常训练中,依旧容易动辄受伤。
尤其是野蛮人那种经常开狂暴的更是如此。
他们在战斗中往往不是撕裂敌人就是撕裂自己,用杀敌一千自损八百来形容再准确不过,要不是体质是野蛮人的长项,没几个野蛮人能爬到高阶——即便爬到高阶,野蛮人也和许多近战职业一样,或多或少一身暗伤。
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