所以可以肯定,轮回是通过第三者之手,处决了叛徒!
这个想法让阿方索绷紧了神经。
他们雇佣刺客动手刺杀,和轮回亲自处决叛徒,结果看似一样,但性质完全不同!
“难道轮回也雇佣了刺客?”
阿方索很容易产生这样的联想,但想法刚诞生,就立即被他否定了。
“以那位玩家第一人至今仍能将现实身份保密得一丝不漏的谨慎和城府,他不可能在现实中做出任何让人能将他现实身份和玩家第一人联系到一起的举动,哪怕对方是NPC,而且是号称恪守行规、保证客户隐私的刺客组织!”
很多玩家对NPC都有种人工智能的第一印象,哪怕知道了他们并非他们末世前那种死呆死呆的人工智障,也很难克服这种第一印象带来的误导。
即便是进一步了解NPC多些的玩家,也往往会以九大阵营的区别来划分NPC的性格与倾向,认为守序善良就一定是以德报怨的圣母,混乱邪恶绝对不会做好事,中立阵营要么是墙头草两边倒,要么是孤立主义者和自我意识过剩……但实际上不是这样的。
阿方索知道,NPC远不是玩家所以为的那么死板。
善良守序的NPC确实可能施恩不望报,但他也曾见过这样的人在抓到一个偷他钱袋的小偷后,反手就拿出一把战锤,当场锤断了小偷的手脚。
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