第110章人口饱和
这还是神辉营地不接受玩家入驻的缘故,据公共论坛一些数据收集者的分析,目前大部分“近境圈”——也就是接近秘境的圈子——范围内的人族营地,平均玩家人数都在一万二到一万五左右,最高的是印国孟买的一个中立营地,玩家人数已经超过10万,堪比末世前的小城镇。
庞大的数量,自然带来了庞大的市场,以及各种纠纷。
叶宁宁回来这三天,叶成河都没怎么和她碰面,连每天例行的通讯,都要在午夜之后。
而预想中会来要说法的徐鹤也只在两天前找了叶宁宁一次,还没能进入主题,就被找他的人打断了三次,而后直接被拉走了,可想而知安宁团队上下忙到了什么地步。
而他们所忙的,除了团队内部的纳新、训练、任务和升级之外,还有处理对外的一些事务,后者的重中之重,就是新玩家的安置问题。
具体情况,在通讯中三言两语说不清楚,叶宁宁也没细问,只是知道随着人数增长,营地外秩序火炬笼罩范围的面积已经开始饱和,玩家住宿的大帐篷已经满满当当,快要挤出秩序火炬照射范围,无法再容纳更多的玩家。
不过,目前问题也不大。
不说从全世界范围,就是只从深市秘境范围看,神辉营地也是最迟一批出现人口饱和问题的营地,闹饥荒也好,闹人口饱和也好,其他营地都已经先行一步。
有其他营地的案例借鉴,无论是重新规划,还是继续向外沿扩张,都已经在论坛上争论过,玩家们都有心理准备,心里反弹较小,这位保障秩序减轻了很多难度,所以叶成河在通讯中提及的时候,语气还算轻松。
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