但那样的话成本实在太高,时间又根本来不及。
许梦只能无奈放弃,转头去做另外两件事——
[创世引擎]的开放和教程,以及游戏开发者创意大赛。
前者解决起来非常简单。
开发引擎的商用规则,市面上早就有成熟范例。
筑梦只需要沿用最成功的引擎商用规则即可:
[游戏开发者可以使用引擎,直到其产品总营收超过600万夏元,之后超出的部分支付5%分成费用。]
教程也不费什么事。
黎星云带领的引擎开发团队,本来就编写有一套《创世引擎使用教程》,给筑梦内部员工来熟悉新引擎。
现在许梦打算拿出来让其他开发者学习使用,只需要在这套教程的基础上改一改就好。
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