《铁与火》游戏是有游戏商城的,如果角色在服食魔药过程中失控了,人民币战士可以花钱来消除失控。
这个世界可没有人民币战士,一旦失控那就必死无疑。
只能先走一步看一步了。
阿斯克站起身来,开始消化从特性里传来的闪避知识。
从闪避I的魔药里,他获取了对距离和时间的精准把控能力。
如果有敌人在前方,手持武器朝他挥砍劈刺而来,他便能立刻自然而然地提前计算出,敌人的武器距离我还有多远,我应该在什么时候进行闪避,如何才能以最小的位移避开攻击。
相比以前依靠经验进行闪避,以后的阿斯克即便是在大脑放空的情况下,也能依靠身体本能来躲开敌人的攻击。
唯一美中不足的是,在晋升了level3的过程里,闪避I魔药给他补充了大量的超凡力量。
他的灵性又饱和了。
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