死斗轮回,就是每十分钟强制开启一轮战斗。
竞技场进去多少人,相对应的就会出现多少敌人。
只有将所有敌人消灭才算结束。
每赢一次,就能够获得相应的奖励。
每三轮都会随机获得一个增益bUff,但是敌人也会越来越强。
只有连续赢下一百场,才能够迎战最终bOSS。
这个远古竞技场的难度其实并不高,没有无尽迷宫那么变态。
最主要的难点,在于需要连续赢得一百场比赛,中间只要输了一次,就要重新累计。
中途逃跑或者有任何一人死亡的话,就算做失败。
前世就是因为老是有人死亡,始终无法连续赢得一百场比赛。
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