2000年6月,政务院办公厅转发文化部等七部委《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》(政办发〔2000〕44号)。
《意见》的核心内容,即是任何企业、个人不得在中国境内从事面向国内的电子游戏设备(包括家用主机、掌机)的生产、销售活动。
理由则是“防止青少年沉迷游戏”、“维护文化安全”和“打击非法经营活动”。
考虑到当时泛滥的街机厅赌博问题,《意见》的出台合乎情理与法理,也符合社会发展需要。
而在社会各界看来,《意见》=游戏主机禁令。
它间接推动了中国PC网游和手游市场的爆发式增长,让全国各地的网吧如雨后春笋般冒了出来,且长兴不衰。
同时,也使得中国游戏企业无人研发主机游戏,以致于技术积累断层,并造就了一条水货主机的庞大灰色产业链。
不过最近有了转机。
国家拟于今年(2013年)9月成立魔都自贸区,其中有一条细则——
允许外资企业在内容审核通过的前提下,从事游戏游艺设备的生产和销售。
同时还有风声传出,相关部门正在研究,在魔都自贸区内小范围地、暂时性地解禁游戏机的生产与销售。
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