第518章模拟修仙、画风突变
9月15号。
模拟修仙公测的第10天。
ADM专项研究小组。
负责人老沅,向上级汇报工作:
“严格来说,相比魔兽世界、梦幻西游、完美世界、热血江湖等等,模拟修仙算不上真正的网络游戏,更算不上3D大作。”
“它没有背景故事,没有主线任务,没有新手指引,没有明确的职业定位,没有新旧服务器之分。”
“玩家创建角色后,无论伐木砍柴,还是钓鱼游泳,又或者四处乱逛,甚至闲聊对骂,都可以获得一定数值的专业经验,并积累对应的在线时长。”
“总的来说,模拟修仙就像一个网上劳动社区,多劳多得,全靠汉堡饮料留住玩家。”
“但即便如此,内测期间,该游戏依旧凭借三系产业的宣传力度,庞大无比的现实地图,AI假人和高级人工智能的噱头,令其成为游戏领域的泥石流,在全球收获十数亿关注。”
“也导致游戏公测后,游戏盒子一机难求。”
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