现在他的对技能点的需求大于任何需求,四大类型中的被动技能至少都能点到10级了,许多都没有点到10级这个节点,包括力量中的【强击】、【铁骨】之类的也是如此。
宗慎一边骑着八戒,一边思考着属性点的分配,考虑到智力属性能够增加额外的技能点,宗慎决定将三点可分配属性点都加在了智力上,他的智力属性就达到了33点,可分配的技能点也变成了6点。
除此之外,宗慎的法爷属性也得到了提升,【魔法伤害】从36点变成了39.6、【魔法值】从240变为了264点。
这6点属性点,宗慎直接一股脑的全部加在了【强击】上,让他的强击变成了15级,现在的他的基础攻击力计算公式就变成了【武器攻击】×(【1.0(基础攻击倍数)+0.81(力量属性加成)】+【(武器熟练度加成)】+【1.2(强击加成)】)。
依照这个公式,假设宗慎双手持斩龙重剑。
那么他的伤害计算就为72(71~74区间随机取一个数值)×【1.0+0.81+0.135+1.2】=226点伤害!
这个数值绝对算的上是一个高额伤害,毕竟【强击】提升了6点,就代表着又比之前提高了48%的伤害增幅。
高达226点的输出伤害,即便面对那些重甲单位,依然能够造成一百多点的实际伤害,这就是现在宗慎的真正的实力。
随着等级的提升,装备的更新换代,宗慎的实力也因此得到了大幅度的提升,此时的宗慎绝对能算的上是领主中实力强悍的一位。
“嘿嘿,不知道阿泽那小子几级了。”
“估计还是被我踢屁股的份,大哥终究还是大哥。”
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