至于战士们也需要全部回撤,按照防守需求派往不同的方位。
到时候生活区内肯定是空无一人的。
按照吸引力的优先级来说,毫无威胁的石屋和民舍可不一定会引起进攻方的注意。
换句话说,就算进攻方横扫沿途一切建筑,对于宗慎而言也是一件好事,正好可以拖延对方进攻的节奏。
每过一分钟,领地的防御建筑和战士们就能对敌人造成更多的伤亡!
况且就算真的计算建筑毁伤率,那些低阶建筑的占比肯定比不上中心圈的那些稀有级、史诗、甚至是奇观建筑和领主堡垒。
到时候防御箭塔也会迁回,整体的防御会收缩。
中心圈内的建筑,才是领地内占比价值最高的建筑。
所谓的“建筑毁伤率”肯定不会只按建筑数量来计算的。
毕竟上百座【一阶草棚】也比不上一座稀有级建筑。
这个毁伤率必然是按照建筑价值和等阶来计算的。
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