领主系统所规定的24个小时存续时间,其实是相当紧凑的。
这个标准是领主系统权衡之后得出的。
宗慎能够揣摩到它的意图。
作为把握所有领主的宏观发展进度的系统。
它其实并不准备让所有的区域都能够顺利地消灭炎魔Boss。
至少肯定会有一部分区域是无法顺利在二十四小时内解决Boss的。
挑战活动本身就是挑战+经历+收获=成长。
是一种复合型的活动。
真正的目的还是为了迅速让领主们得到锻炼。
同时也是一轮优胜劣汰的角逐。
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