【剩余血量70%:相对平静状态,攻击意图略微提升】
【剩余血量40%:愤怒状态,攻击意图明显提升】
【剩余血量10%:暴怒状态,攻击意图达到疯狂】
【该boss将会保持固定周期刷新,直到热浪挑战结束】
【本轮积分才有双重来源】
【生存积分:每生存1小时将获得30点基础生存积分】
【领民死亡暂不扣分】
【boss积分:每位根据击杀boss的血量,按照0.1比例进行兑换,每一个boss的首次攻击者将获得500积分奖励和等于白银宝箱的炎魔宝箱一个,最后一击者将获得固定10000点领民全体经验值和1000点积分奖励,并将额外获得等同于黄金宝箱的炎魔宝箱一个】
【挑战开启36小时后,将开放一轮临时积分兑换】
【该时停公告将持续5分钟】
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