作为遗迹小王子,他已经积累了丰富的遗迹探索经验。
绝大多数古老遗迹中的敌人都是亡灵怪物。
这些复苏的死者与骸骨拥有着堪比星空长生种的寿命,只要尸骸未朽,灵魂之火没有熄灭就能随时复苏,对闯入遗迹的生者发动袭击。
至于那些幽魂体、怨念集合体、投影体就更不用说了,从某种意义上来说,它们甚至实现了长生,像是大冒险家雅克·皮卡德的幽魂投影就是如此。
它几乎不怕主物质界中的大部分攻击与伤害,就算投影暂时消散也能在一段时间后再次出现。
此外,遗迹内的各种古代禁制与魔法阵也不是这么好解决的。
稍有差池就容易深陷其中,反遭桎梏。
总结起来,想要在探索遗迹中得到优势,最重要的还是在于信息差。
恰好宗慎拥有攻略模块,在信息获取这方面拥有极大优势。
换成其他领主,探索遗迹就未必是性价比最好的资源获取途径了。
跟遗迹探索比起来,资源采集才是真正的主流模式。
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