英雄级人才又具备领主被动技能的权限。
所以前期的等级按照天赋侧重的不同,分别进行不同方向的加点。
战斗型英雄加力敏智属性,被动技能选择【强击】、【强弓】之类的主战技能。
少数负责带队的战斗型英雄,还得加些智力,以便加点那些团队增益类的领主级被动技能。
至于内政型英雄则加主智魅,尤其是魅力和【统御】,力图先将通用统御值堆到一定数值再说。
因此,领地当前的统御还是比较富裕的。
在降临之处,宗慎还有些担心统御值不够用。
不过后来他就放下心了,因为他发现每得到一定量的人口,总是有恰当比例的英雄级人才。
这些英雄经过几天升级以后,各方的属性都会处于溢出状态了。
带来足够接纳这批总数在1200位的精锐矿工的内政英雄后,宗慎就没有其它事情需要额外操心了。
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