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第一千二百五十三章:运气骰子,闪金火枪【求订阅】 (6 / 17)

作者:中华小铁匠 最后更新:2025/7/29 7:37:55
        5~6为大,掷中后可增加5或6点幸运度,触发几率更低,但触发后的收益却更高

        最后只要携带这枚骰子,所有的事件触发概率都会加1%,无论是正面事件,还是负面事件

        最关键的是,这个效果对于那些触发几率低于1%的事件也同样有效,这就有意思了

        它会大大提高随机事件的触发概率

        别小看1%的触发率,但架不住随机事件的基数多,若是你担心这个效果会惹上麻烦,可以选择把它收进【次元种子(特殊)】当中。

        那里算是一个独立的小次元世界,自成一套规则,可以规避骰子的概率触发效果

        最后一个被动效果就是纯纯增益了,默认增加1点初始幸运度,而且这枚骰子也透露出了一个隐藏信息,那就是单体每日的最高幸运度是100点)

        ……

        出乎意料的是,这枚【运气骰子(金色)】跟他手里的那些幸运度相关物品比起来丝毫不差。

        甚至还比较务实。

        啥也没干就默认+1的幸运。

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