就像宗慎此前在开箱中所总结出的规律那样。
通过宝箱的等阶,就能大致的知晓会开出什么档次的物品。
这种情况便是第一种可能性最有利的支撑,同时也能解释为什么攻略模块无法查询出开箱的概率表。
第二种情况是宝箱的产出模式属于绝对随机。
这种情况就比较有意思了。
以【黑铁宝箱】为例,“标配”出产的绿色精良级的装备。
那么这里的绿色精良级等阶到白色普通等阶的物品出产概率应该是最高的。
往下的灰色破损级和往上紫色、橙色、金色、乃至于耀光和半神都有概率能出产,只是概率极其低,可能比在地球上中到彩票特等奖的概率还要低得多。
如果宝箱的概率模式是前者,那么幸运度在积攒宝箱中所带来的“投资”增益就会存在一个上限阈值。
可若是宝箱的概率模式是后者的话,幸运度对出产概率影响的“投资”就仍然有很大的潜力可以去挖掘。
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