只要激活这个效果并且锁定范围内的目标,【所罗门的六芒星】就能在极短的时间内发出七道威力不凡的元素神光对敌人进行打击。
每一道元素神光都具有不同的元素类别和特性,并且附带上对应的元素伤害。
比如火焰的灼烧、空间的转换切割、时间的滞缓改变、奥术的元素侵蚀、自然/木系的生命缠绕等等特性都会随着神光命中而一并作用在目标身上。
每一道元素神光都能对目标造成1500点魔法伤害,七道元素神光的累加伤害最多可以达到10500点,这还不算各类元素附加的后续伤害。
同时只要目标被元素神光命中后,都会受到元素伤害加深的影响,此后的十分钟里承受对应元素类型的攻击时所受到的伤害会提升15%。
总体而言这是个还算强力的攻击型技能,但对宗慎来说却谈不上太惊艳。
对比其它几个可以从中挖掘出秘密的主动效果,这个【七元素神光】就显得有些平庸了。
研究完【所罗门的六芒星】的那些主动效果之后。
宗慎又看向了它的那三种被动效果。
首先是【元素晋升】,这一效果的出现意味着宗慎今后可以使用更为高阶的元素魔法宝石对【所罗门的六芒星】进行等阶提升。
比如现在,他是按照最低标准,使用了七颗对应元素类别的六阶魔法宝石进行的解封操作,所以当下的【所罗门的六芒星】等阶为【耀光1】,而且还有“暂”字的前缀,这些细节其实都对应了【元素晋升】的效果。
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