“这游戏有点整蛊了……”
游戏里遵循一定程度的现实逻辑,模仿人类真实反应经常设计在游戏角色身上。
比如看到玩家拔出武器,就会触发角色的底层逻辑,它们就会非常警戒,有的过来警告玩家把武器收起来,也有直接把玩家当做敌对目标,直接攻击玩家的可能。
但一根树枝,就让角色神情大变。
岑玖有点无语了,退出菜单把树枝别在了腰带上,这总能算她把佩剑道具收起来吧?
女仆见岑玖的动作,慌忙低下头道歉:“很抱歉客人,请原谅我。”
不小心看奇葩客人看入迷了……
其实不止是这个女仆,大厅中正在工作的其他佣人也若有若无地关注着岑玖这位客人的动静。
一是传闻中的杀人不眨眼的嗜血冒险者出现在眼前了,二是她手上拿的那根树杈子和室内精致的装潢格格不入,带着一股刚植物刚收割下来的青草味,掩盖过了室内每天都会准备好的薰香。
偏生这位客人行为还自然无比,仿佛手里拿着的仪式用的佩剑,想不关注都有点难。
“啊,没关系,打扰你工作了。”被角色警戒的危机解除,岑玖脸上的微笑又回来了。
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