只是,打斗现场一片干净,没有角色死亡后的尸体,也没有掉落的物品,唯有白岩上沾染的淡褐色血迹证明那场战斗存在过。
岑玖绕了一圈,仔细看过后发现周围除了血迹之外真的什么都没有,难道她还触发了什么神秘支线前置,比如大型野兽吃走人还顺走所有物品?
想到船上海怪和对海怪有特攻的木桩,岑玖觉得冒出个传说中的魔幻生物也不是没可能,但周围一点超自然的相关线索都没有,按游戏的设计逻辑总不能放这么好的经典惊悚预热桥段不用吧?
转换思路,岑玖想到了另一个可能,莫非这游戏是会掉落刷新的?只是血迹消失的时间慢多了?也是,如果为了高自由游戏性牺牲这点游戏体验也还算赚。
岑玖目前对她所见的游戏画面与角色互动对话相当满意,掉落后不及时拾取会刷新资源也尚在她的忍耐范围。
弯刀的价值并不是很重要,用作实验也心疼,她已经记住下次重要的道具掉落要及时拾取了。
不过游戏时间中也就过了四小时左右,这个掉落物刷新速度比她预想中还要快上许多,也不知道是不是有她远离了一定距离才导致刷新的可能。
岑玖在心中对游戏中的“掉落物刷新机制”打了个问号,登出后问问七色弦的对接员工好了。
这个疑问先放一边,现在该去挖素材了,为了她的大房子!
地图上显示的最近建筑用石材矿场在西北方向,位于白岩镇北部边缘地区。
岑玖跑了大概半小时游戏时间,这里距离目的地的采石场不远了,脚下的宽敞的石铺路面也变成了只有两边铺有石砖运矿用的石轨。
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