这种设计拓展了传统奇幻片的单一世界观,形成多层叙事张力。
麻瓜,和巫师的世界,并行存在,但是又不互相打扰,一直以来都相安无事。
巫师不会去阻碍麻瓜世界的发展,甚至魔法部的存在还会遏制这种行为。
虽然一定程度上巫师确实看不起麻瓜,但也不会去对此做些什么。
甚至于所谓的黑魔王的人设,真要放在现实层面来说,用夏远的话说就是,那多多少少也沾点儿纯良之辈的性质了。
这也能叫黑魔王?
不得不说,儿童向的电影那就是儿童向。
然后就是,空间迭加的戏剧性。
如后续的《混血王子》中,霍格沃茨成为多元势力,比如精灵、学生、凤凰社对抗伏地魔的共存战场,第三空间在此升华为“和解之地”,推动情节在物质与精神层面跳跃发展。
电影拒绝纯绿幕特效,坚持搭建霍格沃茨实景模型,结合数字技术创造“有质感的奇幻”。
例如魁地奇比赛采用实拍运动员+数字扫帚合成,保留运动物理真实感。
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