毕竟,要明白,禾页这场发布会失败的前提就是建立在这次的演示只是cg演示,而不是实机演示的前提之下。
然后cg还做的贼短,哪怕质量再好,那也是枉然,毕竟cg就是cg,你不该打着实机演示的名号去欺骗玩家,欺骗粉丝。
那么,倘若这次的演示不是挂羊头卖狗肉呢?
倘若禾页嘴里说的都是实话,都是真实的呢?
刚刚他所看见,所感受到的一切呢?
从一开始发现cg只有短短两分钟不到的失望、忿怒,再到后来发现情况不对的转折,亲自上手操作之后的那种感觉。
再到那个怪物boss的出现,带着强横的气势,狠狠地将他控制的猴子角色给踩到了脚下。
看着屏幕上大大的【失败】二字,桂启瑞怔怔地回想着刚才的一切。
从那怪物出来的画面效果,逼真的表情,还有精细的建模。
动作没有丝毫僵硬,并且每一下攻击之间,那种画面细节做的都很有打击感。
特效,也做的极好。
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