默认冷灰
24号文字
方正启体

第481章:谁加班了?不到啊! (1 / 5)

作者:几仙1 最后更新:2025/7/30 4:44:03
        游戏这种东西,虽然说与电影一样,在这个时代当中也逐渐被文艺界逐年认可,甚至近年来已经有声音传出,要归类为现有八大艺术外的第九大艺术了。

        但是这种文娱作品,与其他八大艺术都有极大的不同,那就是制作周期和成本上的不同。

        游戏这种东西,最终的质量呈现,是绝对和成本相挂钩的,而制作难度和周期的长度问题上,同样也是遥遥领先的。

        一部电影,哪怕制作的再惊喜,顶多也就打磨个几年时间,就可以呈现出一部相当完美的旷世巨作。

        可是一款真正的大型游戏,从各方面来讲,几年时间,往往就只是够开个头的过程罢了。

        甚至更有甚着,制作周期可以长达十年起步,才能打磨出一部完美的作品,并且绝对需要十分庞大的制作团队,可能数千人一同开发。

        而禾页游戏有这么多人吗?

        并没有,禾页游戏现在的员工其实也就五百出头,这个数量相对于一些独立游戏开发工作室来说,自然是已经完全够用了,甚至还有富裕的,可是一旦放到一些开发大型顶尖游戏的团队里面,他们这个团队人数,绝对是不够看的,简直就是袖珍级团伙。

        用一句通俗点的话来说就是:赤石都赶不上热呼的。

        当然,他们对外的说法和对员工的说法肯定就是,他们需要严格筛选员工们的能力,确保团队的高质量运维模式,他们需要的是少量的精英,而不是大量的庸才。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?