现在手游的市场这么大,基本上占据了绝大多数的受众,一款好的手游如果做出来了,这势必会吸引一大波流量。
所以,他们要亏钱的话,肯定不能在常规路径上亏。
“我们不能选择受众类型广的游戏,最好类型也不能做那种大热门的,甚至于如果能选的话,最好可以避开现如今的主要平台,然后成本还必须要大。”
夏远说道。
说着说着,也是有点头疼的。
毕竟能够同时满足这些要求的游戏,真的是少之又少。
而且倘若避开国内的那些个主流平台,他们要在哪里发布?
这些都是一个问题。
“所以我们要做电脑游戏吗?”唐颖问道。
她对于这些方面不是很懂,她平日里即便是接触游戏,那玩儿的多半也就是一些解压小游戏,一些消除闯关类的东西,一旦问她一些过于深入的话题,那就算是触及到她的知识盲区了。
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