策划,毫无疑问也是一款游戏的灵魂角色。
虽然很多人一直都对这个职位并不陌生,可是真要问一句这个角色是干嘛的,估计很多人也说不出个所以然来。
其实说白了,这个职位的名字就已经体现出来它的职责了。
策划是游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。
主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
那么,背景故事和玩法,还有很多别的东西,夏远都已经确定好了,现在整个游戏的框架其实是已经有了的,已经完备了的,就差付出实践,然后把这些还停留在计划单上的东西给做出来。
所以夏远做主策划,这是一点也不离谱。
可是关键的问题还是,说白了,他就是个门外汉,只可以负责一些大方向的决策上的东西,一些往下实践的东西他还是搞不明白的。
所以还是得需要一个足够稳当、能力足够,可以胜任职责的人去配合他,给他打副手。
所以这个副主策划的岗位就十分的重要。
应聘这个岗位的应聘者,也是非常多,整个招聘现场挤满了人。
其中,尤为以一个人最为突出。
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